Pour lancer le jeu, il suffit de tendre le bras et d’agiter la paume de sa main en direction de l’écran. Comme par magie on pense inévitablement à Tom Cruse dans le film « Minority Report » sans aucune manette en main, nous voilà plongés dans le futur, proche, du jeu vidéo. Car voilà la promesse de Project Natal, le système inventé par Microsoft pour sa console Xbox 360 que nous avons pu essayer en avant-première plusieurs mois avant sa commercialisation, fin 2010 : littéralement transformer son corps en une manette de jeu vidéo géante.
Encore à l’état de prototype, mais fonctionnant sans accrocs, l’accessoire est inédit. C’est parti pour une session de Ricochet, un jeu de casse-briques en trois dimensions. Debout face à l’écran, seuls nos bras, jambes, mains, pieds et éventuellement tête nous servent à envoyer des ballons multicolores vers le mur. Notre avatar, de dos à l’écran, suit scrupuleusement, mais avec tout de même un léger temps de décalage, nos propres mouvements. Mieux encore, un geste un peu plus vif de la main et le ballon file vers son objectif beaucoup plus rapidement. Bluffant… et sportif ! Seul un manque de précision vient assombrir ce tableau très prometteur. Impossible en effet d’ajuster très finement nos tirs en direction du mur.
Au-delà de ce simple casse-briques, Project Natal devrait changer, comme le fait depuis déjà quelques années la console Wii de Nintendo, notre rapport aux mondes virtuels. Dans un jeu de simulation de course automobile, par exemple, il suffit de s’installer dans son canapé, de tendre les bras comme si on tenait le volant de son bolide, d’appuyer du pied droit pour accélérer, et de passer les vitesses avec la main ! On peut même, dans un jeu de skateboard, virtualiser sa propre planche à roulettes et l’utiliser comme accessoire à l’écran ! Par contre, difficile d’imaginer tenir les 90 minutes d’un match de foot en petites foulées statiques pour faire courir les joueurs de son équipe virtuelle…
« Certains jeux ne s’adapteront pas aussi bien que d’autres à Project Natal, reconnaît Benoît Fouillet, chef de produit Xbox 360 chez Microsoft France. Certains éditeurs prévoient tout de même d’utiliser ses fonctionnalités au cours d’une aventure d’un jeu de guerre qui se déroule à la première personne (NDLR : ceux dans lesquels l’écran ne fait apparaître que le bout du canon d’un fusil). On peut par exemple facilement imaginer inciter le joueur à faire le geste de jeter une grenade pour que son avatar à l’écran fasse la même chose, au lieu d’avoir une combinaison plus compliquée de plusieurs boutons à réaliser. »

- Descriptif :Mafia II est un jeu d’action sur PC. (Lire la suite…)

- Descriptif :God of War III est un beat’em all sur Playstation 3 (Lire la suite…)

C’est avec une immense satisfaction qu’Avalanche Software annonce que la démo jouable de Just Cause 2 (Lire la suite…)

C’est à Guilford, dans la banlieue londonienne (Lire la suite…)

Sans qu’il n’y paraisse, avec quelques améliorations graphiques, d’autres de gameplay et l’introduction d’unités capables de se battre à distance comme les archers, (Lire la suite…)

Retrouvez le personnage de Rico Rodriguez dans Just Cause 2 (Lire la suite…)

Bien qu’aucune sortie au cinéma ne soit prévue cette année, la série Transformers aura droit à un nouvel épisode sur consoles. (Lire la suite…)

- Descriptif :Sam Fisher, le pro de l’infiltration, est de retour sur PC pour un cinquième épisode de Splinter Cell, sous-titré Conviction. Cette fois, il ne s’agit plus de s’infiltrer, mais de fuir. Sam Fisher est en effet accusé à tort d’un crime qu’il n’a pas commis et son ancien employeur, Echelon 3, est à sa poursuite. Pour découvrir qui vous accuse, de quoi et pourquoi, vous allez devoir remonter jusqu’à la source et faire éclater la vérité. Si vous ne vous faites pas prendre avant. (Lire la suite…)

Blur sur PC est un jeu de courses dans lequel le joueur doit se faire une place dans le domaine des courses illégales. Axé arcade dans sa jouabilité, et proposant des bonus aussi extravagants que l’onde de choc ou des mines, le soft permet néanmoins de conduire des BMW ou encore des Hummer dans des tracés très réalistes à travers Londres ou Los Angeles. (Lire la suite…)

Jusqu’à présent, les fans de handball avaient dû se contenter de jeux de gestion, souvent hideux, souvent dénués de licences, souvent limités. La donne va changer puisque voici les premiers screens et la première vidéo de Handball Challenge, un vrai jeu de hand en 3D développé par les Allemands de Neutron Games. Prévu pour 2011 sur PC et consoles (sans doute PS3 et 360), ce titre proposera un ensemble de championnats et compétitions mais nous ne savons pas encore lesquels, ni s’il s’agira de ligues licenciées ou non. Nous ignorons également quels pays seront concernés par la sortie de Handball Challenge mais ne doutons pas que le pays des Champions Olympiques, du Monde et d’Europe en titre ne sera pas ignoré. Après tout, le pays des Experts, c’est le nôtre !


